三个人可以玩什么室内游戏,一个一年级,两个个五年级?

如题所述

1-1:电子琴  一、游戏准备:在地上划一个如图1-1的游 戏图形,图形尺寸视学生年龄大小而定。  二、游戏方法:把游戏者分成人数相等四队。 发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一 标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标 等返回击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓 后跑回起点把鼓糙传递给下一个人,自己退于 队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最 后一人为止,先完成的队为优胜  三、游戏规则:  1.唱跳者速度不能过快。  2.模仿者不能跳错,否则为失败。  1-2.击鼓  一、游戏准备:  鼓四个,鼓槌四 根,标竿20根。布置如图1一2:  二、游戏方法:  把游戏者分成人数相等四队。发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标竿返回击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜。  三、游戏规则:做错者必须返回起点重做。  1-3.赶鸭子  一、游戏准备:  在地上划一个圆圈(代表池塘, 大小视人多少而定),准备长竹竿一根,如图1-3  二、游戏方法:  选一人当赶鸭人,其他人都当小鸭子。游戏开始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是触竿就算失误。当赶鸭人突然举竿在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。失误者换成赶鸭人,游戏重新开始。  三、游戏规则:  1、持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。  2、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。  一、游戏准备:  藤圈(或呼啦圈)若干个。场地布置如图1-4:  二、游戏方法:  把游戏者分成人数相等的数队,再将各队等半分成甲乙两组相对(迎面)站立于两条起点线之后。裁判发令后,各队甲组排头朝前跑出,至地道口将圈从头穿过身体至脚下取出(进),跑到地道另一头再把圈从脚下穿过身体到头上取出(出),之后,跑到对面拍及本队乙组排头手掌,同队队员跑出,方法同前;自己退于队尾。依次往返到最后全队完成,先完成的队为胜。  三、游戏规则:套错圈者必须重新套圈。  1-5:梅花斗艳  一、游戏准备:小沙包10只,场地布置如图1-5:  二、游戏方法:  把游戏者分成人数相等的两队,各队成斜纵队于起点线后。发令后,各队排头朝前跑出,来到梅花图案中圈,拿起五只小沙包,在其周围外的五个小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二个队员,自己退到队尾。接着本队的第二个队员来到梅花图案把小沙包收拢放回中圈,如此一开一收往返接力。最后先完成的队为优胜。  三、游戏规则:包放出圈外为失误,须重放。  1-6:割麦子  一、游戏准备:手榴弹若干枚或饮料瓶(如可乐瓶等),接力棒四根。场地布置如图1-6:  二、游戏方法:  把游戏者分成人数相等的两队,各队再等分成甲、乙两组,相对排纵队于起终点线后。发令后,各队甲组排头手持接力棒当镰刀。朝前跑出,至“麦子”(竖放手榴弹或饮料瓶代替)时依次用左手提起,从下面挥过再放下,共做三次,然后跑至对面,把“镰刀”传递给本队乙组排头,自己退于乙组队尾。接着,乙组排头做,如此接力,直至最后一人为止,以先完成任务的队为优胜。  三、游戏规则:“麦子”不得少割,倒了应扶好再跑。  1-7.信鸽放飞  一、游戏准备:在场地上划二条相距15米的起止线,插数面标志旗,准备棉纸若干张上面画好信鸽。如图2—7。  二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队。发令后各队排头把纸信鸽贴于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,绕过标志旗再返回,先到终点并不掉者可为本队夺得一分。接着重新发令,依次进行,最后以得分多的队为胜。  三、游戏规则:如果途中掉纸鸽必须放好后退三步才能继续。  1-11.欢乐的小矿工  一、游戏准备:在二只凳子中间搁一个藤圈(或呼啦圈)当矿井,每行布置三个。如图2—11。  二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队,各排纵队于起点线后。发令后,各队排头脖颈上系一条毛巾(或戴一顶安全帽)朝前跑出,依次从三个矿井口跳进去再从下面钻出来,迅速返回,把毛巾(或帽)传递给下一个人,自己退队尾。接着下一个人做,方法同前,直至最后,以先完成的队为胜。  三、游戏规则:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必须放好重做。望采
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2016-04-24
2下1
第2个回答  2016-04-23
过家家
第3个回答  2016-04-23
投沙包本回答被提问者采纳
第4个回答  2016-04-23
过家家
相似回答