maya和zbrush的区别,优势劣势。

如题所述

Maya和ZBrush的区别如下:

1、Maya应用的对象是专业的影视广告、角色动画与电影特技等。Maya的功能完善,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端三维制作软件。

2、Maya强大的功能在 3D 动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为了三维动画软件中的佼佼者。

3、不仅是影视广告公司对Maya情有独钟,还有许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也被Maya的强大功能所吸引。

4、ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程。在一个简洁的界面中,ZBrush 提供了世界上最先进的雕刻工具。

5、ZBrush能够雕刻10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

6、高模雕刻技术颠覆了传统建模流程,大幅度提高了模型细节。开发者绝对是天才/鬼才/疯狂而睿智,很多技术是原创性的颠覆性的。让很多软件望尘莫及。

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第1个回答  2016-08-14
你这个怎么回答你,功能的趋向都不同,maya主要做角色动画特效比较出色,还有曲面和多边形建模,而zbrush雕塑建模出色,可以按照的设计者的想法雕塑作品,打个比方,就像我们小时候玩橡皮泥那样,想要什么形状搓什么形状,看你设计需要,这两者可以配合使用,模型做好后可以导入maya做绑定动画和特效制作,纯手打,谢谢采纳,不懂问我!追问

我感觉maya比较好用点,zb我感觉是一笔一笔画出来的

追答

如果你精通就不难了

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