二次元,是指ACGN次文化中对动画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,但是ACGN并非等于二次元,与“三次元”(现实世界)相对。
由于早期的动画、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。最常用于称呼动漫爱好者、游戏爱好者及小说爱好者。
不知道你指的哪一种
词语定义
本义:指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位。
ACGN术语:在ACGN作品所指代的“次元”,通常指作品中的幻想世界以及其各种要素的集合体。
延伸意义:二次元也泛指动画、游戏、小说以及其衍生同人创作及周边产品等。
一次元:本义指点集合的线世界;延伸则指小说。
二次元:本义是点和线形成的平面世界,即我们屏幕中看到的;延伸则指在ACGN界通常是指动漫中的虚拟世界,也是广义里所有非三次元事物的统称,例如小说等也可以被称为二次元。
三次元:本义指“三维空间”、“三维世界”;延伸则指电视剧、电影等真人影视。
二点五次元:本义为数学与计算机上定义;延伸则为介于二次元与三次元之间的事物,例如3D游戏等。
2、次元联系
二次元是指一种视觉平面的世界,是幻想出来的唯美世界用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验。本质其实还是三次元世界(我们所在的世界)。与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影像作品,属于三次元,而不属于二次元,比如真人版电影&电视剧、真人照片等。
小说称为一次元,但特殊情况中,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(或虚拟现实技术),所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元。
也有将轻小说称作是介于一次元和二次元之间的“1.5次元”的说法。这是强调了轻小说既不能划归于动画,又相对独立于传统文学(纯文学)的属性。
2、二次元与二维空间
二次元本指的二维空间不同,通常动画、游戏中的二次元是由三次元定义和创作的艺术作品,并不是独立的空间或世界,与影视剧定义相似。
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可以用平面直角坐标系来形容确切位置的世界
就是x,y轴
求采纳。谢谢
准确来说就是二维的平面